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继5200Go后,nVidia有了5600Go,但真正让它开始扬眉吐气的则是5700Go。因为从这时开始,许多一线厂家才应用起NV的产品来。而且,与5600Go在与9600的对抗中处于下风不同,5700Go显得颇有实力。9600是个短线产品同时对5600Go有压倒性的优势,所以5600Go也就不太长久,这里就不多讲了。
为了应对9600的强势,在Comdex2003大会上,GeForce FX Go5700图形芯片浮出了水面,并承担着nVIDIA向ATI 9700叫板的使命。5700 Go显示芯片采用基于台式机版的GeForce FX 5700 Ultra开发的,代号NV36M,其架构和GeForce FX 5700 Ultra相比,除了在能耗和发热量上经过优化之外没多大变化,使用0.13微米的制造工艺。
nVIDIA非常聪明,为新推出的GeForce FX Go 5700制定了两个版本,一个是性能功耗比较低的普通版本(Performance),而另一个就是性能夸张的台机替代版本(DesktopReplacement),两者的核心频率相差很大,前者为350MHz,后者为450MHz,Desktop Replacement版本比Performance版本高出29%,以期扳回在性能方面不如ATi的局势。FX Go5700GPU工作电压1.1v,这比之前的FXGo5600减少了0.08v,加之采用了新的PowerMizer4.0电源管理技术,使得该芯片负载功耗只有8w。
5700的效能的确比它的前辈5600进步了不少,HL2甚至DOmm3这样的游戏都基本能正常的运行。但是其普通版本比9700的频率低的多,前者是350MHz,而后者高达446MHz,ATI具有27%的核心频率优势;虽然在显存频率方面的情况则相反,Go5700是600MHz,MR9700是526MHz,nVidia领先14%左右,但这并不足以弥补核心频率上的欠缺。难怪在多数的游戏测试中,比如:Flight Simulator 2004(模拟飞行)、Splinter Cell(细胞分裂)、Unreal Tournament 2003(虚幻竞技场)及Halo(光晕),M11对Go5700(普通版本)均显示出了一定的优势。但在阴影运算工作量较大的程序里,同时运行AA和AF时GeForce FX Go5700的性能还是会远落后于Mobility Radeon 9700的。
而性能版450MHz的核心频率和600MHz的显存频率,对于笔记本狭小的空间来说实在是高得可怕了。不过很明显,nVIDIA和ATi之间的差距正慢慢缩小! 5700 Go虽然没有能撼动M11的王者地位,但性能版5700则的确让ATI非常头痛!——移动显卡性能的王座,nVidia已经开始虎视耽耽。 |
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